在 Steam 商店頁面上,這款游戲的描述宣稱," 玩家將指揮俄羅斯軍隊(duì),與烏克蘭武裝部隊(duì)作戰(zhàn)、俘虜敵人并營救人質(zhì) ",其內(nèi)容基于俄羅斯老兵和現(xiàn)役軍人的真實(shí)戰(zhàn)爭經(jīng)歷,并且被俄羅斯軍方正式推薦,用作軍校和俄羅斯青年預(yù)備役訓(xùn)練的基本步兵戰(zhàn)術(shù)手冊(cè)。
游戲官網(wǎng)不僅披露了部分軍人的姓名和履歷,還宣稱俄聯(lián)邦力量軍事政治總局為其提供了信息支持。
在 PC Gamer 的采訪中,游戲的首席開發(fā)托爾卡奇宣稱,當(dāng)初是軍事政治總局的代表聯(lián)系上了工作室,表示正在尋找一個(gè)敢于嘗試這個(gè)項(xiàng)目的團(tuán)隊(duì),但只能在信息方面給予支持,不能提供資金,因此游戲制作的資金主要來自私人投資者,對(duì)于游戲的收入也不會(huì)流向俄羅斯軍方。
據(jù) GameInformer 報(bào)道,烏克蘭反虛假信息中心早在游戲上線前,就將其定義為俄羅斯的 " 政治宣傳 ":" 不僅是娛樂,更是旨在為戰(zhàn)爭辯護(hù)、塑造俄羅斯軍隊(duì)英雄傳說的宣傳元素。"
兩國官方的輿論戰(zhàn)場外,很多來自不同國家的普通人也在 Steam 的評(píng)論區(qū)吵了起來。
目前,《Squad 22: ZOV》在 Steam 的評(píng)價(jià)為褒貶不一。大部分的好評(píng)以俄文撰寫,重復(fù)著偉大和必勝的宣言。少數(shù)差評(píng)努力地將討論局限在游戲本身:" 類《破門而入》,但做得又糙又爛,畫面一眼 AI 生成,還有一半的內(nèi)容要付費(fèi)解鎖。"
目前,Vavle 尚未對(duì)此做出回應(yīng)。SPN 工作室則表示,《Squad 22: ZOV》在上架 Steam 之前,經(jīng)歷了大約 60 天的長期審核,并且 Valve 做出的唯一限制,是拒絕在俄羅斯發(fā)行這款游戲。
此前,疑似游戲官方賬號(hào)的 X 用戶曾用戲謔的口吻表示,澤連斯基拒絕投降,意味著未來會(huì)有更多的 " 素材 " 來制作游戲中的戰(zhàn)役。